AnwesenheitAls Präsentation: Komfortfunktionen - Überblick auf wenigen Folien, auch für Schulungen geeignet (Pfeiltasten zum Blättern, F für Vollbild).
Die Anwesenheit ist eine freiwillige Funktion. Ist sie eingerichtet, kann jedes Bedienelement selbst festlegen, was beim Wechsel des Zustandes geschehen soll – und jede Schaltzeit, in welchen Zuständen sie überhaupt ausgeführt wird. Unterschieden werden drei Zustände:
So kann an der Beschattung eingestellt werden, dass sie bei Anwesend und Abwesend arbeitet, im Urlaub dagegen nicht. Ebenso lassen sich beliebige Schaltzeiten festlegen, etwa für eine Außenbeleuchtung.
Die Bezeichnungen der drei Zustände sind frei wählbar: am Bedienelement Anwesenheit gibt es die Parameter Text Anwesend, Text Abwesend und Text Urlaub. Ein Hotel kann statt „Anwesend“ beispielsweise „Geöffnet“ anzeigen; die Symbole bleiben dieselben.
Ein Bedienelement, das die Anwesenheit unterstützt (alle Elemente aus Gebäudeautomation Block), hat keine eigenen Variablenverknüpfungen. Es wird immer mit dem zugehörigen Funktionsbaustein verknüpft; die Variablen liegen am Funktionsbaustein.
Ein Klick auf das Symbol rechts oben am Bedienelement öffnet den Popup Dialog. Oben links darin stehen drei Symbole: Uhr, Anwesenheit und Zahnrad.
Tipp: Ein Doppelklick auf das Element wählt im Studio die verknüpften Adressen im Variablenfenster aus.
Hinter dem Uhrensymbol liegen die Schaltzeiten. Das Symbol links unten legt eine neue Schaltzeit an, das Symbol rechts unten löscht eine vorhandene. Ein Klick auf einen Eintrag öffnet ihn im Detail.
In der Detailansicht wird links der Typ der Uhr eingestellt:
Rechts wird festgelegt, wann die Schaltzeit gelten soll: Anwesend, Abwesend und Urlaub. Ein dunkel hinterlegtes bzw. gefülltes Symbol bedeutet aktiv. So läuft eine Schaltzeit beispielsweise nur, solange jemand zu Hause ist. Ist keines der drei Symbole gewählt, wird die Schaltzeit nicht ausgeführt; in der Übersicht steht dann Uhr deaktiviert. Die drei Symbole erscheinen nur, wenn das Projekt einen Funktionsbaustein Anwesenheit enthält.
Weitere Einstellungen der Schaltzeit:
Termine aus einem Kalender: Die Schaltzeiten lassen sich auch aus einem Kalender im iCal Format übernehmen, entweder über eine URL, aus einer Datei oder aus der Zwischenablage. Je Termin entstehen dabei zwei Schaltzeiten, eine zum Beginn und eine zum Ende. Damit lassen sich Ferienkalender oder Belegungspläne ohne Tipparbeit übernehmen.
Hinter dem mittleren Symbol steht, was beim Wechsel des Zustandes geschehen soll. Im Beispiel einer Beleuchtung: beim Wechsel von Anwesend auf Abwesend oder Urlaub wird das Licht ausgeschaltet, beim Wechsel zurück auf Anwesend auf 100 % gestellt – jedoch nur, wenn es dunkel ist.
Tipp: Die Auswahl Hell oder Dunkel erscheint nur, wenn am Funktionsbaustein der Eingang Helligkeit verknüpft ist. Die Schwelle für Hell und Dunkel wird in den Einstellungen (Zahnradsymbol) festgelegt.
Dafür braucht das Projekt den Funktionsbaustein Anwesenheit und das Bedienelement Anwesenheit:
Danach kennt jedes Block Bedienelement die Anwesenheit. Am Beispiel Licht/Dimmer, es gilt aber für alle Elemente dieser Gruppe:
Tipp: Nach der Verknüpfung bietet die rechte Maustaste das Untermenü Gehe zu verknüpftem Element. Damit wird direkt zur Seite mit dem Funktionsbaustein gewechselt – und vom Funktionsbaustein ebenso wieder zurück zum Bedienelement.
Zustand umschalten: Umgeschaltet wird am Bedienelement Anwesenheit. Am Funktionsbaustein liegt zusätzlich der Eingang Anwesenheit (0 = Anwesend, 1 = Abwesend, 2 = Urlaub) – damit lässt sich der Zustand auch aus dem Programm heraus setzen, etwa über einen Taster oder eine Alarmanlage. Die drei Ausgänge Anwesend, Abwesend und Urlaub melden den aktuellen Zustand als Bit und können im Programm weiterverwendet werden.